Five Common Mistakes in UI Design Making by Beginners VIVRE-MOTION

Cinq erreurs courantes dans la conception d'interface utilisateur par les débutants

Être minutieux est très important pour quelqu'un qui veut faire une marque influente interface utilisateur pour que ce soit le succès sinon vous finirez par faire un mauvais site Web d'interface utilisateur ne vaut rien laissant un très mauvais impact sur l'utilisateur. Certaines choses mineures peuvent également affecter le succès d'une application, il est donc très important de bien comprendre les types d'erreurs des débutants. Chaque application a sa propre originalité, donc une interface parfaite applicable à chaque application est un mythe. Pourtant, certaines des erreurs de débutant introduites par VIVRE-MOTION qui doivent toujours être pris en compte sont;



Incohérence inutile

Une application fluide et cohérente a toujours tout centré sur son idée. Tout en faisant un interface utilisateur, il convient de garder à l'esprit que l'utilisateur ne doit jamais recevoir de signaux contradictoires en raison de votre incohérence dans la conception. Comme mentionné précédemment, les détails sont très importants, même l'épaisseur des lignes et le choix de la palette de couleurs sont toujours des options mineures disponibles dans l'application, et les styles, les polices et les icônes sont importants. Ils doivent tous être conçus de manière à ne donner qu'une seule idée possible, à un seul endroit, de manière cohérente et c'est le seul but d'une application.



Iconographie

Les icônes sont considérées comme quelque chose de si mineur et une partie décorative supplémentaire de interface utilisateur qu'ils sont souvent ignorés. Les personnes qui créent des interfaces ne comprennent pas que les interfaces modernes exigent que les icônes soient tout aussi importantes, elles doivent donc être conçues exactement selon le thème de l'application. Par exemple, si vous créez une application pour la communication, vos icônes sont principalement des options, elles doivent donc être suffisamment efficaces pour transmettre le message exact de l'application. Le style des icônes doit également être cohérent. Ils doivent toujours être soulignés ou remplis et ne jamais être faits comme s'ils n'étaient qu'une partie supplémentaire de la décoration de l'application. Certaines personnes ne pensent pas non plus que la netteté des icônes soit un élément important de la transmission du message. Le but principal de chaque détail mineur et de chaque partie de l'application est de transmettre le message exact de l'application, et les icônes doivent également être conçues en conséquence, sinon une mauvaise interface utilisateur n'est rien d'autre qu'un effort inutile. La manière la plus courante de représenter votre icône consiste à utiliser des vecteurs. C'est également le moyen le plus simple de rendre les icônes efficaces, nettes, à la hauteur et utiles dans votre application si vous souhaitez que votre application soit un succès.



Formulaires non pertinents/difficiles

Les formulaires sont utilisés dans une application lorsque vous vous connectez ou vous inscrivez. Ils sont une partie essentielle d'une application, ils constituent donc l'avis de l'utilisateur sur l'application. L'authenticité d'une application est bien accordée à la forme et au type de formulaire utilisant le début. Par conséquent, il est très important qu'un formulaire d'inscription ou un formulaire de connexion soit convivial et facile à comprendre lors de la création d'un interface utilisateur. Les options doivent être facilement compréhensibles et il ne doit jamais y avoir de confusion dans la gestion des options. Parfois, il y a des formulaires lors de l'inscription, pas facilement compréhensibles et ils ont tendance à confondre l'utilisateur qui est le premier point où l'utilisateur perd son intérêt pour un événement en essayant d'entrer dans l'application, donc cela indique clairement une mauvaise interface utilisateur. Vous pourriez même perdre la chance de transmettre le message à la première étape. Dans le cas d'un formulaire long et difficile, essayez de le diviser en questions fermées plus petites avec des options appropriées. Le choix de votre questionnaire selon le type d'application doit également être suffisamment intéressant et approprié pour que l'utilisateur ne baisse pas les bras dans un premier temps. Il doit être bref, encourageant et engageant.



Choix d'images

UNE mauvais site Web d'interface utilisateur facilement identifiables par le choix des images utilisées. Soit ils ont une mauvaise résolution, soit ils ne sont tout simplement pas appropriés pour cette application particulière. Ils peuvent être trompeurs ou inutiles, ils ont donc tendance à être irritants pour l'utilisateur, ce qui rend votre interface utilisateur infructueux. Si vous êtes débutant, vous devez connaître la nécessité d'utiliser la bonne image au bon endroit. Suivez le livre et vous ne serez jamais confronté à l'embarras de une mauvaise interface utilisateur fabrication. Les photos et les images ont tendance à être conceptuelles avec une signification plus profonde. Avec la phrase « la bonne photo au bon moment », vous apprendrez la règle de base pour faire un interface utilisateur sans le rendre salissant. Utiliser des photos qui seront inutiles dans ce interface utilisateur va juste submerger l'utilisateur avec des informations supplémentaires et en faire une mauvaise interface utilisateur.



Utilisation suffisante du contraste

L'imagerie visuelle est un facteur très important dans le domaine de interface utilisateur le management. Vous devez comprendre l'importance de l'efficacité de l'image visuelle de tout ce que nous voyons dans une interface et comment des choses comme un contraste parfait, un alignement parfait, une quantité parfaite d'informations, de bonnes photos et le bon choix d'icônes et de leurs styles peuvent déterminer si c'est un mauvais site Web d'interface utilisateur ou une application ou non. Si vous êtes débutant, vous devez d'abord apprendre les règles avant de les modeler et de les jouer selon votre propre volonté. Une mauvaise interface utilisateur peut être le résultat de toute sorte de négligence dans la cohérence de la transmission du message de l'application.  Si vous utilisez un contraste trop élevé ou trop faible pour que l'utilisateur puisse utiliser l'application, l'image instantanée de votre interface utilisateur est juste quelque chose de faux et d'assez sans valeur pour que l'utilisateur ait un très mauvais impact. Le contraste doit toujours être parfait entre deux icônes ou deux photos ou sur une image globale de votre interface utilisateur.

Fabrication une interface utilisateur Assez parfait pour tout le monde n'est pas seulement une formule aléatoire sur laquelle agir, vous devez savoir tout ce qui constitue une mauvaise interface utilisateur afin d'éviter correctement ces erreurs exactes.